2008年9月9日火曜日

Bianchi


思わず、後輩に乗せられて買ってしまいました。
早速20kmくらい乗ってみました。いやー 速い気持ちいいです。
自分の持久力の無さに驚いたけど、ちょっと忘れていた運動の楽しみを思い出した感じ。
ちょいちょい通勤にも使っていけたらと思います。

これのチェレステカラー買いました。
http://www.cycleurope.co.jp/2008/nirult.html
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2008年9月5日金曜日

Matrix3

inverse
逆行列
- とは意味が違う。

例えば
inverse .transform
UVWマップのギズモなどにスクリプトコントローラをあてると
そいつ自身のトランスフォームのアニメーションの逆行列を
与えることにより、[0,0,0]に固定できたりできる。

2008年8月27日水曜日

Video チュートリアル

HoudiniやC++なんかもあります。
あまりにも自分のキャリアがMaxばっかりなので、ちょいちょいHoudini触っていこうと思います。

http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_home.php

有料
http://www.cmivfx.com/store/

やはりC++はかなりハードル高いです。もっと長期的な感じでやっていかないと
まずそうです。とりえず目先の技術という事でHoudini+Pythonやって見ようかと思います。

2008年8月25日月曜日

Materials

マテリアルのcommunityです。
V-rayが先駆け的だった気がしますが、MentalRayはソフトウェア別で用意されていたり
してナカナカよいですね。V-rayみたいに★幾つみたいな評価があるともっと盛り上がりそう。

V-ray Materials
http://www.vray-materials.de/

Brazil r/s Materials
http://splutterfish.com/sf/WebContent/Materials/Gallery/

MentalRay Materials
http://www.mrmaterials.com/

MentalrayTips
http://mentalraytips.blogspot.com/

2008年8月22日金曜日

Maxメモ

後輩より
C:\Documents and Settings\ログインユーザ\Local Settings\ApplicationData\Autodesk\3dsmax\2008 - 32bit\jpn\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini

CurrentDefaults.iniの最後の一行を
[Scene Explorer]
SelectByNameUsesSceneExplorer=1
から
SelectByNameUsesSceneExplorer=0

以前の名前で選択ツールに。

2008年8月20日水曜日

MudBox


去年のサンディエゴに引き続き、今年もSiggraph(L.A)に行ってまいりました。
色々ありましたが、一番びっくりしたのはMudBoxです。
http://area.autodesk.com/mudbox_preview#interview
こちらでデモムービー見れます。

シーグラフ色々は後ほど書けたらと思います。