http://vimeo.com/36030307
前にHoudiniで海のR and Dをした時に作ったムービーが出来てきたのでUpしてみました。
レンダリングはVrayです。
しかし変な編集したから、どうも見づらい。 。
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2012年2月2日木曜日
2011年11月28日月曜日
2011年11月3日木曜日
2011年10月31日月曜日
2011年6月23日木曜日
Samsung Unleash Your Fingers
これは面白い。どこかなー 作ったのは。
この手のは欧米系の会社がやると、クオリティがもう手をつけられないくらいやり尽くされるけど、
そうでもないから、どっかアジア系の会社ではないかと予想してみる。
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この手のは欧米系の会社がやると、クオリティがもう手をつけられないくらいやり尽くされるけど、
そうでもないから、どっかアジア系の会社ではないかと予想してみる。
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2011年6月20日月曜日
プリウスα CM 「Feel α篇」
どこが作ったのだろう?
凄いなと思っていたら、やはり海外勢か。
日本のCMのCGは、数年前にクオリティが頭打ちしてる。
一つの原因は、キチンとしたマネージメント出来る人が居ない。
ありがちなのは、そのCG会社のマネージメントをする人ですら、実際よりも
簡単に出来るものと錯覚している人が多い。
もう一つは、アーティスト自身のCGスキル自体も頭打ち傾向にある。というか、スキルを伸ばす時間が無い。
メイキング。
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凄いなと思っていたら、やはり海外勢か。
日本のCMのCGは、数年前にクオリティが頭打ちしてる。
一つの原因は、キチンとしたマネージメント出来る人が居ない。
ありがちなのは、そのCG会社のマネージメントをする人ですら、実際よりも
簡単に出来るものと錯覚している人が多い。
もう一つは、アーティスト自身のCGスキル自体も頭打ち傾向にある。というか、スキルを伸ばす時間が無い。
メイキング。
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2011年4月19日火曜日
森の木琴
根性ですなー 手抜きのCMが多い昨今、久しぶりに本気のCM見た。
やはり魂入った映像は違いますな。
そしてメイキングはこちら↓ これも面白い。
http://answer.nttdocomo.co.jp/touchwood/#making
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やはり魂入った映像は違いますな。
そしてメイキングはこちら↓ これも面白い。
http://answer.nttdocomo.co.jp/touchwood/#making
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2011年4月17日日曜日
2011年3月24日木曜日
2011年3月18日金曜日
2011年3月16日水曜日
2011年3月8日火曜日
FX Artist at Uncharted Territory
2012 lifeOFaVFX from Alessandro Nardini on Vimeo.
ThinkingParticle+FumeFX 上手く使いこなしてる。シュミレーションどれくらいかかるんだろうか。
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ThinkingParticle+FumeFX 上手く使いこなしてる。シュミレーションどれくらいかかるんだろうか。
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2011年2月18日金曜日
2010年12月10日金曜日
2010年11月23日火曜日
2010年11月19日金曜日
2010年10月9日土曜日
2010年9月30日木曜日
2010年8月21日土曜日
2010年8月17日火曜日
リアルかどうかって気にしなくなってきたけど。
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_daylight.html
こうゆうの見てしまうと、やっぱりリアルCGスゲーと単純に思ってします。
こちらメイキング。
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