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2012年12月20日木曜日

SeExprMesh

またまた、同僚の泰君がMayaのプラグインをオープンソースでリリースしましたよ!
どんな事が出来るか簡単に言うと、エクスプレッションでジオメトリをあれこれ出来ちゃいます。
まるでHoudiniのVOP SOPやMaxのプラグインGenomの様に!
http://www.thinkboxsoftware.com/genome/

詳細はこちら↓
http://blog.taikomatsu.com/tools/seexprmesh/
http://blog.taikomatsu.com/2012/12/16/seexprmesh-v05/



いや~凄いですねー 若くしてこの技術。自分も頑張らねばーと思うわけです。
いい刺激をもらっています。

2012年10月12日金曜日

BlackbodyMaya

お久しぶりです。

先ほど同僚の小松泰君が、MayaFluid用ブラックボディシェーダーを開発・リリースしましたよ!

http://blog.taikomatsu.com/2012/10/08/blackbodytool-released/

https://github.com/taikomatsu/BlackbodyMaya

僕には難しくて良く分かってないですが、
これの素晴らしい所は、熱ってのは温度によって色が決まっているので
このツールを使うと限りなく現実に近い色のFluidシェーダーを作ってくれるというもの(?)です。


いやぁ、シーグラフの論文を読んでこんなツール作っちゃうんですから、素晴らしいですね。
同僚に意欲がある人がいると、こちらもいい刺激を受けます。

MAYAユーザーの皆さん是非使ってくてください。


2011年5月30日月曜日

Maya ホットキー

自分専用のホットキーを作成、編集する方法です。
まず、ホットキーを作成、編集するウィンドウを開きます。
Window ≫ Setting/preferences ≫ hotkeys

全てのコマンドがリスト化されたウィンドウが開きます。
このウィンドウでは、Mayaで使用するショートカットの変更など行えます。
自分なりのメニューを作成したい場合はカテゴリを選択しNewを実行。
Nameに名前、DescriptionにHelplineの記述、commandにはMelコマンドを打ち込みます。
後は、自分なりのショートカットを設定しsaveを実行します。
既に使用されているショートカットも使用出来ますが、上書きされてしまうので注意が必要です。
 
オブジェクト表示
      Ctrl  +  h      選択オブジェクトを非表示
      Ctrl  + Shift + h      最後に非表示にしたオブジェクトの表示
      Alt  +  h      非選択オブジェクトを非表示
      Shift +  I      選択したオブジェクトのみ表示

2011年2月4日金曜日

Maya Memo

[General]
Alt 右ドラッグでビュー回転
Alt中ドラッグでビューパン
Ctrl + Shift しながらツール選択で、ツールバーに登録。
タイムライン右クリック----PayBrast
Window-AnimationEditors-Graph Editor
Display-UI Elements---画面に非表示されてしまったバーなどの表示。

[Fluid]
Fluid Setting
Velocity-Swirl---渦

Cacheの取り方
Fluid nCache- Create Fluid Cache
 Density----smoke
 Temparture+Fuel----Fire

2008年4月8日火曜日

フランス

フランスでR&D系の人の会社
http://www.dl3d.com/

MentalRayのシェーダー(maya、max両方)や
maxSDKのチュートリアルなど有り。