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2008年9月5日金曜日
Matrix3
inverse
逆行列
-
とは意味が違う。
例えば
inverse
.transform
UVWマップのギズモなどにスクリプトコントローラをあてると
そいつ自身のトランスフォームのアニメーションの逆行列を
与えることにより、[0,0,0]に固定できたりできる。
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