Max,HoudiniからParticleのUVがこない(?)
イベントスクリプトはMesh計算時も動いてそう。
2009年6月28日日曜日
2009年6月25日木曜日
Houdini memo
*スペース^vスペース^N
v N以外の全てという意味。
Sop
Attribute アトリビュートを消したり、別のものに変更できる。
AttributeCreate LocalVariableを使って新たなアトリビュートを作れたりする。
AttributeCreate
Name age
Value $AGE
AttributeのDelete Attributesに
* ^v ^age ^id
v N以外の全てという意味。
Sop
Attribute アトリビュートを消したり、別のものに変更できる。
AttributeCreate LocalVariableを使って新たなアトリビュートを作れたりする。
AttributeCreate
Name age
Value $AGE
AttributeのDelete Attributesに
* ^v ^age ^id
2009年6月20日土曜日
RealFlow

このごろRealFlowを使い倒して思ったことは
デフォルトの機能では色々制限があって使い勝手が悪い。
Batch scriptは便利ツールって感じのを作れて、効率は上がるが
新しいものを作れる感じはない。なんて感じ
Event scriptをちょこっといじって見た所、何だか未来が開けてきた。
そんな時に、色々あってドイツからのRealFlowのスペシャリストが来社。
色々ヒントがもらえてナカナカ有意義だった。けども、RealFlowの限界も見えた感じ。
2009年6月16日火曜日
2009年5月25日月曜日
2009年5月22日金曜日
2009年5月21日木曜日
2009年5月12日火曜日
逆ティルト動画
Metal Heart from Keith Loutit on Vimeo.
Bathtub III from Keith Loutit on Vimeo.
Bathtub IV from Keith Loutit on Vimeo.
Mardi Gras from Keith Loutit on Vimeo.
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