金環日食タイムラプス撮ってみました。
Canon60D用の長いレンズを持っていなかったので、GXRで。
インターバルの間隔がGXRは最小が5秒までしか設定できないのが残念。
もっと小さい単位で撮りたかったが仕方なし。300mm望遠出来る事を優先。
合うフィルタが無いと思ったので、使い古しのフィルムの端っこを使い
自家製フィルタを作ってみました。
ただ載せるだけ。
しかし、当日は直前まで雲があったり暗すぎたり眩しすぎたり難しかった。
Annular solar eclipse 05/21/2012 Tokyo Japan from sugiggy on Vimeo.
equips
RICHO GXR
撮影後は位置を合わせるのに、目合わせトラッキング。
まあ、最低限のものは撮れて良かった。
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2012年5月23日水曜日
2012年5月17日木曜日
カメラレール自作2
タイムラプス用カメラレール2完成しました。
前回のレールでの反省点を改善と、そもそも動かないっ!(笑) って部分を修正。
タミヤのモーターにしました。そして引っ張る紐は釣り糸に。
台車が不安定だったので、レールを2本にして幅を広げ、
バージョン1では三脚を付けるのはネジだけしていたが、
穴を貫通させて三脚のクイックシューをガチ留め。
カメラを載せるとこんな感じ。設置できる様に三脚と一脚で支える。
全体予算は大体5千円くらい。
これらをむき出しで運ぶのは、こっぱずかしいので(これ設置するだけでも十分恥ずかしいけど笑)
ケースを買い、それが一番高い買い物。
さて、どこ撮りにいくかな。
最近思うのは、仕事にしろ何にしろ一回で上手くいく事は稀で、
何事もトライアンドエラーが 大事だなとつくづく思う。
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前回のレールでの反省点を改善と、そもそも動かないっ!(笑) って部分を修正。
タミヤのモーターにしました。そして引っ張る紐は釣り糸に。
台車が不安定だったので、レールを2本にして幅を広げ、
バージョン1では三脚を付けるのはネジだけしていたが、
穴を貫通させて三脚のクイックシューをガチ留め。
カメラを載せるとこんな感じ。設置できる様に三脚と一脚で支える。
全体予算は大体5千円くらい。
これらをむき出しで運ぶのは、こっぱずかしいので(これ設置するだけでも十分恥ずかしいけど笑)
ケースを買い、それが一番高い買い物。
さて、どこ撮りにいくかな。
最近思うのは、仕事にしろ何にしろ一回で上手くいく事は稀で、
何事もトライアンドエラーが 大事だなとつくづく思う。
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2012年4月10日火曜日
カメラレール自作
カメラをレールに乗っけて引っ張りたく、文字通り、日曜大工しました。
100円ショップのレモンキッチンタイマーを分解。
台車はタイヤと板をネジ止め。
仮止めです。紐で引っ張ります。
キッチンタイマーが1時間1回転なので、半径を大きく取って距離を稼ごうとしてみました。
蓋のほうはリンゴタイプ。大きさがピッタリだとすべりが悪いので。
直角部分を分解できるようにボルトで止める事にしました。ドリルで穴あけ後六角を彫刻刀削る。
裏の中心に三脚を付けられるよう、1/4ネジを埋め込みました。
ハイここまでやってみましたが。60Dが重過ぎて動かない!!おかしいな?テストでは動いたのに。。
iphoneとかGXR用に使うかと悩み、やはりパワーアップさせて60Dでも使うぜっ!と思い、
タミヤのモーター今日注文してみました。
つづく。
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100円ショップのレモンキッチンタイマーを分解。
台車はタイヤと板をネジ止め。
仮止めです。紐で引っ張ります。
キッチンタイマーが1時間1回転なので、半径を大きく取って距離を稼ごうとしてみました。
蓋のほうはリンゴタイプ。大きさがピッタリだとすべりが悪いので。
直角部分を分解できるようにボルトで止める事にしました。ドリルで穴あけ後六角を彫刻刀削る。
裏の中心に三脚を付けられるよう、1/4ネジを埋め込みました。
ハイここまでやってみましたが。60Dが重過ぎて動かない!!おかしいな?テストでは動いたのに。。
iphoneとかGXR用に使うかと悩み、やはりパワーアップさせて60Dでも使うぜっ!と思い、
タミヤのモーター今日注文してみました。
つづく。
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2012年3月25日日曜日
2012年3月13日火曜日
本日のMantra MatteShadow and Phantom
なるほど、HoudiniはVisible to Camera はPhantomって言うのね。シェーダーで小難しい事やるのかと思ってたら
チェック一発だった。
シェーダーかSopで出来きる方法知りたし。
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2012年3月8日木曜日
本日のMantra AOV
all_reflect
direct_shadow
indirect_emission
今日はAOVの設定の仕方。なるほど、デフォルトで設定簡単に呼び出せるAOVもあるか。
そして、なぜかPzはMplayで自動で0-1収まるようにカラコレされてる。
他のCGのソフトみたいにMax Minを自分で指定したほうが良いのかな。
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2012年3月6日火曜日
本日のMantra zdepth
ひとまず、自分で作ったアトリビュートを出力した。
シェーダーでアトリビュート引っ張ってカラーに割り当ててレンダリングしたけど、これだと
AOV毎にレンダリングって事になって実質AOVじゃない(?) 他のレンダラーのAOVの仕組みも合わせて明日同僚に聞いてみる。
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2012年3月1日木曜日
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