2010年11月9日火曜日

VrayとReelsmart

Vrayの方のmax velocityとReelsmartの方のMax Displaceの数値を合わせる。
VrayのDuration値1.0とReelSmart0.5が同じくらい。
VrayのVelocityでは、ReelSmartのVec Scale Yを-1に。

iMac最高です。

ようやく、我が家のマシンも整ってきた。
と言っても、余計なソフトは入れないようにと思っているので
FirefoxとHoudini以外はさらのまんまなのだが。
取り合えず、SSD最高です。速い! 家のマシンなんてガッツりCGやらないわけだし
メモリもCPUも最低限あれば(とかいって8コアにしたが。。)十分。
何よりも、SSDのお陰で全てのレスポンスが早い。
(オプションで起動用にSSDをサブHDD1TB内蔵を買いました。)

Windowsも押したら起動って感じだし、ソフトも一瞬で立ち上がります。
これを味わってしまうと、もう後には戻れませんねー

一つ小ネタを、
買ったままだとサブの1TBがMacフォーマットで、Windows側で書き込み出来ないのです。(読みは出来る。)買う前は、どうせWindowsで殆ど使うし買った後に、NTFSにフォーマットし直しちゃえばいいやって
軽く思ってたんですが、試したところ、出来ないっ! まじかっ!? ってなり、軽く凹んだですが
MacはOSXくらいから、WindowsはVista以降からExFATなるフォーマットをサポートしていて、
ExFATにすれば、MacからもWindowsからも読み書き出来ちゃうんですねー 新しいフォーマットみたいですが、NTFSより断然便利なので結果ベターな感じになりました。

2010年10月30日土曜日

Vops Memo

DetailのアトリビュートはVop sop内では、Parameterノードで持ってくる。
(Import Attributeでは持ってこれない)
その際名前をDetailのアトリビュートと同じにすると値が取れる。
これって、ほとんど裏技っぽくないか? 誰が最初に気づいた。
それともHelpに載ってるのか?

2010年10月14日木曜日

Houdini Dop Memo

popsolver
stand aloneにするとattractorのforceが1fのみ?。velocity update だと毎フレーム値はくるが、
パーティクルが動かない?
flipfluidobjectで引っ張るオブジェクトAddなで1ポイントだけつくり、
それをclipatlimitの外側に置いてダミーの扱いで、何かしらのオブジェクトを引っ張っておかないと
popsolver内のVelocityやattractorが機能しない。

2010年10月9日土曜日

一週間

MARZAに入社して1週間たった。
まだまだ、よその会社さんにお邪魔させて頂いてる感たっぷりですが、徐々に慣れてきた感じ。
会社の環境は一言て言うと、とてもいい感じです。
皆さんナンダカンダで(笑)熱い、そして先輩方もメッチャ頼りがいあります。色々勉強になります。
労働状態もしっかりしています。

そして、入社してからMaxほとんども立ち上げず、毎日Houdini三昧です。
上司が外国の方なんで、毎日英語で説明する機会もある。
これからは、Houdiniと英語にと思っていた矢先に決まった、今の職場。
正に望んでいた環境だと思います。

環境は満たされていますが、やはり自分の力不足もヒシヒシと感じます。
さてこれから頑張らねばっ!

rabbit


同僚の子が教えてくれました。動物ってあまんまり見ないんだけど、これはやばい。

2010年10月4日月曜日

Junk Art

この手のアート結構すきです。ジャンクで出来たアート。Gigazineより。
I like this kind of art.It looks so hard to create and I'm wondering about how long it takes.
According to Gigazine.
http://www.zacfreemanart.com/artwork.html