Max,HoudiniからParticleのUVがこない(?)
イベントスクリプトはMesh計算時も動いてそう。
2009年6月28日日曜日
2009年6月25日木曜日
Houdini memo
*スペース^vスペース^N
v N以外の全てという意味。
Sop
Attribute アトリビュートを消したり、別のものに変更できる。
AttributeCreate LocalVariableを使って新たなアトリビュートを作れたりする。
AttributeCreate
Name age
Value $AGE
AttributeのDelete Attributesに
* ^v ^age ^id
v N以外の全てという意味。
Sop
Attribute アトリビュートを消したり、別のものに変更できる。
AttributeCreate LocalVariableを使って新たなアトリビュートを作れたりする。
AttributeCreate
Name age
Value $AGE
AttributeのDelete Attributesに
* ^v ^age ^id
2009年6月20日土曜日
RealFlow
このごろRealFlowを使い倒して思ったことは
デフォルトの機能では色々制限があって使い勝手が悪い。
Batch scriptは便利ツールって感じのを作れて、効率は上がるが
新しいものを作れる感じはない。なんて感じ
Event scriptをちょこっといじって見た所、何だか未来が開けてきた。
そんな時に、色々あってドイツからのRealFlowのスペシャリストが来社。
色々ヒントがもらえてナカナカ有意義だった。けども、RealFlowの限界も見えた感じ。
2009年6月16日火曜日
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